PSTN短消息终端SoC系统的软硬件设计

时间:2010-12-06来源:网络

  3.3 存储空间的划分和映射

  在物理上,把8KB的片内RAM分为两部分,0000H~1BFFH(共7 KB)映射到数据空间,1C00H~1FFFH(共1 KB)映射到程序空间,并覆盖Flash中程序空间的1C00H~1FFFH区域;把512 KB的Flash存储器也分成两部分,00000H~0FFFFH(共64 KB)映射到程序空间,剩下的10000H~7FFFFH(共448 KB)都映射到数据空间。

  对微控制器核来说,可以寻址64 KB的程序空间和64 KB的数据存储空间。对整个SoC而言,因为Flash中的程序空间有1 KB被RAM程序空间覆盖掉,所以逻辑上它的程序空间依然是64 KB,但数据空间变为7 KB+448 KB,共455 KB。微控制器核通过扩展的SFR寄存器FLASH_PAGE按32 KB×16页的页面方式访问Flash存储器,其中包括程序空间和数据空间,如图3所示。

  

程序空间和数据空间的划分和映射

  图3 程序空间和数据空间的划分和映射

  在对Flash存储器件进行写操作后的某一段时间内(从几十μs~几百μs),对它进行读操作是不能读出一个确切值的,这是Flash存储器件的一个特性。本设计中程序和数据存放在同一个AM29LV040 Flash存储器中。在对Flash存储器进行写操作时,要不断地从其中读出进行写操作的程序指令,然后对它本身进行写操作。微控制器核在20 MHz的时钟频率下,指令周期大约是200 ns,即每隔200 ns左右,SoC就要从Flash存储器中读取一条指令。这显然和上述的Flash存储器特性发生了冲突。

  通过对编译环境的设定,可以把进行写Flash操作的函数unsigned char WriteData_FLASH (unsigned char * dest, unsigned char *scr, unsigned int len) 和Flash扇区擦除函数unsigned char EraseSector_FLASH (unsigned char sector_index)定位到程序空间的1C00H~1FFFH,并备份到数据空间的0EC00H~0EFFFH。在应用程序的设备初始化函数 void DevicesInit()中,调用加载函数void LoadFLASHOpToRAM(),把对Flash进行写或者擦除操作的这1KB的程序代码从Flash加载到RAM的程序空间。以后凡是涉及到对 Flash的写或者擦除操作,都由硬件逻辑切换总线到RAM去执行这一段程序代码。这样,以不大的RAM开销,解决了不能同时对Flash进行读和写操作的矛盾。函数void LoadFLASHOpToRAM()的代码如下:

  #define PROG_RAM_DATA0xEC00

  #define PROG_RAM_DATA_PAGE9

  staTIc unsigned char xdata RAM_prog[1024] _at_ 0x1C00;

  void LoadFLASHOpToRAM(){

  unsigned char xdata * p;

  FLASH_PAGE = PROG_RAM_DATA_PAGE;

  p = (unsigned char xdata *)PROG_RAM_DATA;

  memcpy(RAM_prog,p,1024);

  }

  4 总结

  本文详细讲述了在基于微控制器IP核PSTN短消息终端SoC设计中软硬件协同设计的方法。在合理划分硬件和软件任务的基础上,使设计更好地达到了系统性能的要求。

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关键词: 软硬件 设计 系统 SoC 短消息 终端 PSTN

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