面向游戏应用的情感感知系统
作者:angelazhang
时间:2015-01-24
方案概述
情感感知系统是一种无线游戏控制器。它通过采集以下数据来进行感知判断:心率、单导联心电图、相对位置、姿势、肌肉收缩、肌肉松弛和出汗量。系统会将这些信息解析为某种情感并发送到图形用户界面(GUI)。图形用户界面将展示这些参数,并显示使用者当时的情感。这些数据还可以发送到运行某个游戏的另一台计算机,以提供真实反馈,提升游戏体验的真实度和表现力。
核心优势
● Kinetis K50集成测量引擎,主频高达100 MHz
● 低功耗方案可延长电池使用寿命
方案设计图
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