最新 PC 游戏中的 DDR5 与 DDR4
了迎接将于本月底上市的 AMD Ryzen 9000 处理器,笔者一直在努力更新所有 CPU 基准测试数据,包括应用程序效率和游戏测试。上周,笔者通过最后一次测试前两代 CPU 进行了回顾,只是为了在新一波台式机 CPU 上市之前了解目前的情况。
同样,像 Ryzen 5800X3D 这样的 CPU 比英特尔旧款 12900K 旗舰产品(可配置 DDR5 内存)慢了大约 5% 到大约 7%。这在笔者上次使用更快的 GPU 和一组不同的较新 PC 游戏样本进行的 DDR 测试中得到了证实。
这让大家开始思考,DDR5 内存对现代 PC 游戏到底有多大的好处?
12900K 能够利用更快的 DDR5 内存,这可能使其在现代游戏中比 5800X3D 具有显著的内存带宽优势。为了找出答案,笔者回过头来重新测试了 14900K、14600K、12900K 和 12600K,均采用 DDR4-3600 CL14 内存。
Baldur's Gate 3
首先,在《Baldur's Gate 3》中,14900K 使用 DDR5 时性能提升了 23%,而 13600K 的提升则大得多,为 31%。有趣的是,可以看到第 12 代部件也有类似的扩展行为:使用 DDR5 时,12900K 快了 22%,而 12600K 快了 35%。至少在这个例子中,似乎 L3 缓存较少的部件可能会从更快的内存中受益更多。
The Last of Us Part I
继续看《The Last of Us Part I》,研究发现性能提升最小的其实是 14900K,在这个例子中只有 15%。14600K 并没有多大提升,只有 18%。12900K 提升了 22%,12600K 提升了 19%。同样,第 12 代机型在 DDR5 的帮助下获得了更大的提升,尽管在这种情况下提升幅度很小。
Cyberpunk 2077
Cyber punk 2077:Phantom Liberty 的结果也相当有趣。使用高频 DDR5 内存时,14900K 仅提升了 16%,虽然这仍然是一个令人印象深刻的改进,但它低于 14600K 实现的 21% 的增益。12900K 和 12600K 在与 DDR5 内存搭配使用时都获得了 29% 的大幅提升。
Hogwarts Legacy
在《Hogwarts Legacy》中,14900K 与 DDR5 内存搭配使用时获得了 15% 的合理提升,但笔者看到 1% 的低点提升幅度更大,为 35%。14600K 的增幅也类似,为 18%,而 12900K 的性能提升了 21%,12600K 的增幅仅为 16%。
Assetto Corsa Competizione
有趣的是,尽管 ACC 从 L3 缓存性能中获益良多,但系统内存似乎并不那么重要。例如,14900K 的增幅最大,仅为 10%。虽然 DDR5 确实全面提升了性能,但提升幅度非常小。
Spider-Man Remastered
这次,没有像以前一样在启用光线追踪的情况下对《Spider-Man Remastered》进行基准测试。这一变化导致 DDR5 比 DDR4 具有相当大的性能优势。但是,这些数据是笔者更新的 CPU 测试的数据,并且未启用 RT 的非常高的预设会导致 CPU 受限数据较少。
在这里仍然发现了一些有趣的结果。在这些测试条件下,第 14 代 CPU 使用 DDR5 仅提高了 9%,而第 12 代型号的增幅在 13% 到 22% 之间。12900K 似乎在使用 DDR4 内存时带宽受限,因为它仅比 12600K 快 5%。使用更快的 DDR5 内存,它快了 14%。
Homeworld 3
Homeworld 3 是一款要求很高的游戏,尤其是在战斗激烈的时候。英特尔 LGA1700 处理器的 1% Low 并不好,大家可以看到 DDR4 和 DDR5 之间的差异很小。DDR5 可将平均帧速率提高约 10%,这很不错,但并不能显著提升体验。
A Plague Tale: Requiem
使用《A Plague Tale: Requiem》进行测试时,DDR5 的性能通常会比 DDR4 提升 16-17%,但 12900K 是个例外,使用更高时钟频率的 DDR5 内存,其性能提升了 22%。它是唯一一款性能提升到 1% 低点的 CPU,其他部件的性能提升仅为 3-4%。
Counter-Strike 2
正如笔者之前发现的那样,《Counter-Strike 2》对内存性能并不敏感,使用 DDR4 和 DDR5 内存会产生类似的结果,至少在第 14 代处理器上是如此。12900K 使用 DDR5 时速度略有提升 6%,而 12600K 速度提升 9%。
Starfield
Starfield 的结果显示出与笔者已经研究过的许多游戏相似的性能趋势,第 12 代型号使用 DDR5 内存获得了更大的性能提升。
使用 DDR5 时,14900K 速度提升 14%,14600K 速度提升 19%,这两项提升都非常合理。然而,12900K 和 12600K 与 DDR5 搭配使用时,性能提升了 33-34%,这是一个巨大的提升。
Horizon Forbidden West
笔者在《Horizon Forbidden West》中看到了类似的情况。在这个例子中,12900K 和 12600K 在与 DDR5 内存搭配使用时性能均提升了 16%,这是一个不错的改进。
然而,12900K 的提升幅度更大,为 28%,而 12600K 的提升幅度高达 32%。再一次,第 12 代型号从增加的内存带宽中获益最多。
Hitman 3
使用 Hitman 3 进行测试时看到的增益是全面的,根据处理器的不同,增益范围从 22% 到 26%。DDR5 在这里非常有用,可将性能提升显著。
Watch Dogs: Legion
最后看《Watch Dogs: Legion》。这是另一个无论使用哪种 CPU,性能提升都相似的例子,范围从第 12 代型号的 28% 到第 14 代 CPU 的 31%。
DDR4 与 DDR5:平均 13 场游戏
英特尔第 14 代处理器的游戏性能平均提升了 16%,这比笔者去年使用 14900K 进行的 DDR4-4000 与 DDR5-7200 的比较要高得多。然而,那次比较涉及 21 款使用更快 DDR4 内存的游戏,而且许多游戏都不同或使用了不同的测试方法。
测试期间其他值得注意的变化包括英特尔更新的电源设置。以前,笔者在没有任何功率限制的情况下进行测试,而现在笔者使用英特尔 Extreme 配置文件。因此,平均 16% 的改进相当可观。
第 12 代 Core 部件的增幅更大,达到 20-22% 。这可能是由于第 13 代和第 14 代 Raptor Lake 部件的 L2 和 L3 缓存容量更大,因此对内存性能的敏感度较低。
很明显,较新的游戏对内存的要求更高,因为在笔者之前的测试中,12900K 与 DDR5 内存搭配使用时仅快了 10%,与 5800X3D 评测中看到的情况类似。
随着游戏要求越来越高,DDR4 和 DDR5 内存之间的差距不断扩大。这是意料之中的,而且实际上,除了 AMD 老化的 AM4 平台外,购买 DDR4 已经没有意义了。
英特尔即将淘汰其 LGA1700 平台,下一代 Arrow Lake 架构将完全放弃对 DDR4 的支持,完全转向 DDR5,就像 AMD 对 AM5 所做的那样。因此,虽然笔者仍然可以使用第 12 代、第 13 代和第 14 代 CPU 来跟踪 DDR4 和 DDR5 在未来游戏中的比较情况,但它更多的是出于科学目的,而不是相关的购买信息。
同样,笔者可以在未来的游戏中继续比较 5800X 和 5800X3D,尽管笔者预计它们不会发生太大变化,因为到目前为止还没有发生过太大变化。
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