全球都在关注着的XR器件
在6月5日的世界开发者会议(WWDC)上,苹果公司宣布,MR(混合现实)头显“Apple Vision Pro”将于2024年初在美国上市,同年末开始在其他国家也将陆续上市。如今2023年也已经接近年末,Apple Vision Pro发售在即,而其他公司的头显也已经相继发表。
10月,美国Meta Platforms发布了MR头显“Meta Quest3”,如今已经开始销售。这是19年发售的Meta Quest2的后续机型,128GB机型售价7万4800日元(含税),512GB机型售价9万6800日元(同)。
据悉,该款头显只要双击侧面,就能无缝地来往于完全沉浸式的VR(虚拟现实)体验和物理世界与虚拟元素重叠融合了的环境(MR)之间。其图形处理能力是Quest2的2倍,分辨率提高了近30%,头显分辨率超过4K了,每只眼睛的分辨率也提高到2064×2208(光学堆栈组合),1度25像素,1型1218像素,在Quest系列全体实现了最高的分辨率,成为了视听体验一流的产品。
该产品也更适合游玩体验游戏,其软件也集成了的前机种Quest2,成为了世界最畅销的头显,不过,128GB机型不到4万日元,256GB机型不到5万日元的价格也成了畅销的原因之一,Quest3的高规格高价格的市场表现如何,有必要关注今后的进展。
Xreal也发布了AR玻璃的新产品
该显示屏继续搭载索尼0.55型的微型有机EL显示屏(OLEDOS),最大亮度为500nit、PPI为4032、FOV为46度、PPD为49、刷新率为120Hz。另外,Pro版本搭载了通过调光玻璃组件,可以像墨镜一样变暗,也可以像眼镜一样变透明的3阶段电致变色调光技术。值得一提的是,其前代产品XREAL Air的价格不到4万日元。
Apple Vision Pro的定位是面向专业人士
如果我们把焦点放在价格上的话,Vision Pro是3499美元(约49万日元),这是十分昂贵的设备。正如“Pro”这个名字所命名的那样,首先比起一般消费者,其市场定位应该是更加专业的人士。虽然笔者很早就开始关注Pro的版本(也就是面向消费者)会变成什么样,但Vision Pro定位为“空间计算”设备,似乎是与头戴型PC产品相近。
该产品搭载了索尼所制造的2个OLEDOS,实现了左右2个合计2300万像素的超高分辨率显示画面。据称,左右的每一个眼睛将被赋予比4K 电视还多的像素。通过该OLEDOS和反射折射透镜的组合,在眼前实现了鲜明的图像和宽度30m的屏幕,通过新开发的R1芯片,可以提供几乎没有延迟的实际体验。
另外,新的R1芯片将会处理来自总计12个相机、5个传感器、6个麦克风的输入信号,并把产生的内容传输到用户眼前,以瞬时最高8倍的高速处理速度,只用12毫秒就可以将新的图像作为数据流传输到显示器上。今后,一般消费者如果日常想体验此产品,Apple将如何平衡售价和性能,还是一个大问题。因此Apple的头显设备的动向和未来发售后市场的评价,也是这个市场所重点关心的。
三星专注于XR相关事业
据说最关注Apple Vision Pro动向的是企业是三星。从对Vision Pro的市场反应来看,如果三星也能加入的话,2024年内,三星的Galaxy系列品牌也会发布量产的头显设备。目前,三星集团负责显示器业务的三星显示器(SDC)正在着手生产W-OLED型OLEDOS。该公司表示,将强化XR(VR、AR、MR的总称)事业,活用现有工厂的A1、A2产线,正式致力于产生开发新的OLEDOS。
索尼也将下场布局OLEDOS产品。不同于智能手机(智能手机)和电视的显示器一样地在玻璃基板上制作有机EL显示器(OLED),并在硅基板上形成高精细的OLED的产品。此技术是通过在白色发光的OLED上搭载滤色器(CF)来显示RGB(红绿蓝)3色。目前在搭载在头显上的小型OLED中的全部都是这种类型的W-OLED。
另外,SDC还计划未来独自开发不同于其他企业的W-OLED技术,这是一种区分RGB 3色的OLEDOS。而且,现在SDC集团由三星电子承包的底板(电路板)和CF的制造工序也计划,未来将在SDK本公司内统一生产。另外,SDC还收购了美国从事微显示器开发和制造的eMagin公司,引进了该公司独自的亮度提高技术等,可以看出SDC想进军W-OLED技术领域的决心。
日本企业也着眼于XR相关领域
在日本,对XR设备的装配也在增加。除了亲自下场生产本公司品牌的头戴式设备「MOVERIO」的爱普生、和不仅仅是OLEDOS,各种各样的头显设备也自行生产的索尼之外。TDK也发表了使用激光光源的视网膜投影型AR/VR玻璃。使用QD激光光学模块,TDK制作激光光源模块,计划于24年度样品出货,25年的量产。
日本印刷将与SCIVAX就量产纳米压印产品成立一家合资公司,Nanoimprint。它将致力于开发AR玻璃面向导光板的衍射光栅。柯尼卡美能达将AR/VR显示屏视为未来的蓝海市场,着手在镜头上进行基础开发AR/VR头显用镜头成像亮度计。
XR头显搭载的显示器面积小,各种材料的使用也很少,但如果像智能手机一样日常使用的话,其产量就会很大。另外,为了使XR头显能想智能手机一样大众化成为现实,美国方面也在努力,今后的XR设备将以前所未有的速度进化。
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