SyncML在蓝牙车载信息娱乐设备上的设计与实现

  作者:马建辉 山东省科学院自动化研究所 汽车电子重点实验室 吕梦兴 南京工业大学土木工程学院交通工程系 时间:2009-12-11来源:电子产品世界

  结语

  现在的一些文章中,对SyncML的蓝牙实现只是泛泛而论,并没有对具体的实现做深入的研究和分析,笔者在一款车载信息娱乐设备上设计实现了基于蓝牙技术的嵌入式SyncML服务器,从SDP和OBEX绑定上具体指出了SyncML蓝牙应用的设计要点,并结合vCard规范给出了电话薄数据解析的具体实现代码。实践证明,车载蓝牙设备的嵌入式SyncML服务器运行稳定,有很好的应用价值。

  参考文献:

  [1]袁仁顺.OBEX通信协议浅析[J].软件导刊,2008(10)

  [2]熊江,顾君忠,薛梅.蓝牙SDP的分析和实现及其改进思路[J],华东师范大学学报(自然科学版),2004(4)

  [3]任李刚.浅析数据同步协议—SyncML[J].中国数据通信,2002(10)

  [4]SyncML OBEX Binding[R/OL].(2002).http://www.syncml.org/docs/syncml_obex_v11-20020215.pdf

  [5]顾友俊,罗蕾.Sync ML Client实现研究[J].单片机与嵌入式系统应用,2004(01)

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关键词: SyncML 蓝牙 车载信息娱乐设备 绑定 OBEX 200912

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